欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax如何使用ffd2*2*2?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:27:00 1256次最后更新:2024-03-08 10:47:46
导语概要

第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;第2步选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。选中模型,点击【FFD2*2*2】,鼠标点击工作栏中的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放(如图所示);第3步点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个异形图案,点击工作区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择【平滑】(如图所示);第4步选中异形图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出数量。完成后,点击【FFD2*2*2】(如图所示);第5步选中模型,点击右边工作区中的【控制点】,选中底部四个点,进行缩放。完成后对顶部四个点分别进行上下左右移动。点击下放的【挤出】项,增加模型的分段(如图所示);第6步最后,对模型进行优化平滑处理。选中模型,点击【涡轮平滑】,并将迭代次数设置为3。点击【材质编辑器】,给模型附加一个材质球即可。

在3Dmax建模中我们经常会使用到FFD2*2*2这个功能,通过这个功能来进行梯形体以及异形体的建模。那么3Dmax如何使用FFD2*2*2呢?下面就带来详细内容,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;




第2步

      选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。选中模型,点击【FFD2*2*2】,鼠标点击工作栏中的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放(如图所示);





第3步

      点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个异形图案,点击工作区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择【平滑】(如图所示);





第4步

      选中异形图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出数量。完成后,点击【FFD2*2*2】(如图所示);


第5步

      选中模型,点击右边工作区中的【控制点】,选中底部四个点,进行缩放。完成后对顶部四个点分别进行上下左右移动。点击下放的【挤出】项,增加模型的分段(如图所示);




第6步

      最后,对模型进行优化平滑处理。选中模型,点击【涡轮平滑】,并将迭代次数设置为3。点击【材质编辑器】,给模型附加一个材质球即可。




广告位

热心评论

评论列表