3D建模中的移动标志的x.y轴怎么变大?
在我们日常工作中使用“未知软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3D建模中的移动标志的x.y轴怎么变大?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
1、首先要选中工具栏中的移动按扭,它的快捷键为w。
2、选中后可用鼠标点击需要移动的物体进行水平或者垂直方向的移动,大家可以看到选中物体后出现 一个坐标。可以沿坐标方向移动。
3、如果想要同时在水平和垂直方向上移动,我们需要把鼠标放到x轴和y轴的交点位置,此时会出现一个黄色区域,放到此处,点住拖动鼠标,就可以实现同时在水平和垂直方向上的移动。
4、想要实现精确移动怎么做呢,在移动按扭上点击鼠标右键,会弹出一个对话框,有两项,第一项为绝对移动,第二项为相对移动。如图所示。
5、绝对移动的意思是当前物体的中心点相对于3D Max的中心原点的移动,例如把绝对坐标的值清0,我们发现物体移动到了3D Max的中心原点。即绝对坐标值为相对于3D Max的中心原点坐标值。
6、实验一下相对移动,我们把x轴的数值改为20,发现物体相对于自己原来的中心位置移动了20mm,即相对移动为相对于物体本身的中心点所做的移动。
以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax9。
以上就是“3D建模中的移动标志的x.y轴怎么变大?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。
如果小伙伴们还有其他关于软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!
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