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3DMax中如何创造灯条模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 20:54:48 1542次最后更新:2024-03-08 11:15:02

在3DMax2010创作场景的时候,特别是室内的场景,我们都会需要制作挂灯、壁灯、台灯,根据我们制作的场景各种各样的灯。那么在制作灯的时候,我们需要做出一个灯条的模型,这样可以按置灯管。那么3DMax中如何创造灯条模型?操作起来十分简单,具体的步骤如下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

1.打开3DMax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。如下图所示:


第2步

2.在顶视图上绘制一条直线。如下图所示:


第3步

3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。如下图所示:


第4步

4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。如下图所示:


第5步

5.结果如下。如下图所示:


第6步

6.点击渲染即可。如下图所示:


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