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3DMax构建雪人模型教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:17:01 1564次最后更新:2024-03-08 10:46:55
导语概要

第1步首先打开3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。第2步然后在勾选自动栅格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白色。第3步然后再创建一个圆环,设置半径1为500mm,半径2为60mm,用移动工具将它移动到大球和小球之间,将颜色设置为红色,作为雪人的围巾。第4步在小球上创建两个小球,颜色设置为黑色,半径设置为80mm,作为雪人的眼睛。第5步在两眼睛中下方创建一个圆锥体,设置半径1为60,半径2为0,高度为200mm,颜色改为红色,作为鼻子。第6步然后在雪人头顶斜上方构建一个圆锥体,作为一定帽子,设置半径1为250,半径2为100mm,高度为400mm。第7步然后在雪人的肚子上创建两个小圆柱作为雪人的纽扣,任意设置合适大小。这样一个简单的雪人就构建好了。

冬天只要一下雪,许多人常做的一件事便是堆雪人,那如果用3DMax构建雪人模型,应该怎么构建呢?其实也不是什么难事,下面就由小编教大家3dmax如何构建雪人模型,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      首先打开 3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。

第2步

      然后在勾选自动栅格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白色。

第3步

      然后再创建一个圆环,设置半径1为500mm,半径2为60mm,用移动工具将它移动到大球和小球之间,将颜色设置为红色,作为雪人的围巾。

第4步

      在小球上创建两个小球,颜色设置为黑色,半径设置为80mm,作为雪人的眼睛。

第5步

      在两眼睛中下方创建一个圆锥体,设置半径1为60,半径2为0,高度为200mm,颜色改为红色,作为鼻子。

第6步

      然后在雪人头顶斜上方构建一个圆锥体,作为一定帽子,设置半径1为250,半径2为100mm,高度为400mm。

第7步

      然后在雪人的肚子上创建两个小圆柱作为雪人的纽扣,任意设置合适大小。这样一个简单的雪人就构建好了。

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