3DMax吊顶灯槽怎么做?
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:17:12 155次最后更新:2024-03-08 10:46:55
导语概要
第1步在顶视图里我们创建一个长方体,给他一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。第2步在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,在按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏我们更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。第3步然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。第4步最后我们打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
吊顶的灯槽制作的时候,我们要知道灯槽是怎么样的,我们想要做成什么样子,清晰之后就好做了。下面就由溜溜自学网小编教大家3dmax吊顶灯槽怎么做,希望对那些有需要的人有所帮助。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax
方法/步骤
第1步
在顶视图里我们创建一个长方体,给他一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。第2步
在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,在按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏我们更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。第3步
然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。第4步
最后我们打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。- 上一篇:3DMax构建雪人模型教程
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