3DMax如何做出一把雨伞?
设·集合小编 发布时间:2023-03-23 16:39:59 700次最后更新:2024-03-08 11:46:09
3Ds Max是一个出色的三维建模软件,软件内涵大量的工具帮助我们更好的建模,所以在这里我们可以脑洞大开的去建模,那么3DMax如何做出一把雨伞呢?下面来一步步的分享给大家。
工具/软件
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2012
方法/步骤
第1步
用星形工具画一个8边形形状。挤出一定数量
第2步
添加锥化命令,给它一点曲线。
如果发现曲线没效果,检查是否分段了。
第3步
调整下数值让它看起来更像。
第4步
转为可编辑多边形,去掉下面一面
第5步
选择这些边,创建图形
第6步
创建的图形变成了单独的个体,选择这些样条线。渲染窗口中选用两个启用
第7步
选择顶上几条线,把他们分离出来变成一个新的图形
第8步
旋转新的图形,做成伞下面的骨架
第9步
再画一个圆柱体,作为伞柄。这样就做完了,当然有许多地方还是能优化的。
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