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如何用3DMax绘制一把椅子?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:39:00 1273次最后更新:2024-03-08 10:47:52
导语概要

第1步第一步先在前视图画出一个正四边形,然后在把这个正方形转换为可编辑样条线,具体操作步骤如下。第2步把四个图层的栅格去掉,方便绘图的操作,然后选择可编辑样条线的线段模式,选择左上角两条线段并删除,如下面图纸所示。第3步然后在对此图形在线段模式的条件下进行一下点的拆分,全部选中图形,找到拆分,后面的数字填写为1,如下图所示。第4步进行拆分之后,选择可编辑样条线的顶点模式把所有的点转变为角点模式,再把图行进行一定的调整,在调整过程中运用到了圆角工具。第5步接着选择样条线,给所调整好的形状一个轮廓,并调节一下轮廓的造型,如下面图纸所示。第6步在给轮廓一个挤出的修改,数字填写300也就差不多了,具体操作如下面图纸所示。第7步接着在左视图绘制一个正四方形,选择可编辑样条线的线段模式,把四边形的底边删除掉,给椅子添加两条腿,具体操作如下图所示。第8步然后在前视图把可编辑样条线移动到合适的位置和角度,并选择可编辑样条线对其进行渲染,如下面图纸所示。第9步最后在选择绘制好的椅子腿并进行镜像复制,并把复制出的椅子腿移动到合适的位置,如下图所示。注意事项主要知识点编辑样条线的应用希望能够帮到你

用3DMAX绘制一把椅子所运用到的知识点有编辑样条线顶点、线段、样条线,还有挤出、圆角、镜像、轮廓等应用,下面就由小编教大家如何用3DMAX绘制一把椅子,希望对那些有需要的人有所帮助。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

      第一步先在前视图画出一个正四边形,然后在把这个正方形转换为可编辑样条线,具体操作步骤如下。

第2步

      把四个图层的栅格去掉,方便绘图的操作,然后选择可编辑样条线的线段模式,选择左上角两条线段并删除,如下面图纸所示。

第3步

      然后在对此图形在线段模式的条件下进行一下点的拆分,全部选中图形,找到拆分,后面的数字填写为1,如下图所示。

第4步

      进行拆分之后,选择可编辑样条线的顶点模式把所有的点转变为角点模式,再把图行进行一定的调整,在调整过程中运用到了圆角工具。

第5步

      接着选择样条线,给所调整好的形状一个轮廓,并调节一下轮廓的造型,如下面图纸所示。

第6步

      在给轮廓一个挤出的修改,数字填写300也就差不多了,具体操作如下面图纸所示。

第7步

      接着在左视图绘制一个正四方形,选择可编辑样条线的线段模式,把四边形的底边删除掉,给椅子添加两条腿,具体操作如下图所示。

第8步

      然后在前视图把可编辑样条线移动到合适的位置和角度,并选择可编辑样条线对其进行渲染,如下面图纸所示。

第9步

      最后在选择绘制好的椅子腿并进行镜像复制,并把复制出的椅子腿移动到合适的位置,如下图所示。

注意事项

      主要知识点编辑样条线的应用

      希望能够帮到你

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