ZBrush布尔运算之交运算使用教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-21 14:49:18 1515次最后更新:2024-03-08 11:38:51
ZBrush中增加了一个布尔运算的功能,这个功能在建模中非常的重要。布尔运算有三种运算方式,分别为:并运算、差运算和交运算,这里给大家详细讲解一下关于ZBrush布尔运算之交运算使用教程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush2019
方法/步骤
第1步
交运算跟并运算和差运算不一样,不能直接在空白处划一下得出结果,需要我们在界面中点击And按钮。按住Alt键拉出一个圆柱,然后在空白处划一下去掉masking,再点击And按钮。
使用InserCylinder笔刷按住Alt键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。
第2步
在画布空白处按住Ctrl键拖动一下,取消Masking遮罩。
第3步
交运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的And按钮,点击即可。
温馨提示
好了,以上就是“ZBrush布尔运算之交运算使用教程”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!
- 上一篇:ZBrush模型怎么上不同材质?
- 下一篇:ZBrushcore雕刻完成后怎么渲染?
相关文章
广告位
评论列表