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3DMax效果图渲染曝光怎么办?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:29:17 341次最后更新:2024-03-08 11:18:56

3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。其中使用频率最高的就是渲染,但很多朋友不是很熟练这个功能的使用,导致曝光或者噪点多的情况。那么3DMax效果图渲染曝光怎么办呢?今天就来给大家分享一下具体的解决方法,希望能够帮助到有需要的朋友。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

参数设置问题:曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)


第2步

灯光原因导致渲染曝光1、设置灯光打爆了(少数新手客户会出现这种情况,重新修改灯光)2、光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)


第3步

材质原因导致渲染曝光1、坡度渐变材质2、材质产生gi值高3、水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光解决方法:1、勾选子像素映射和钳制输出2、勾线最大光线强度3、重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用cg模宝导入坡度渐变材质)4、部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生gi值,调整到15、将场景材质灯光转换为VR场景6、 换渲染器版本7、 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)






第4步

模型原因模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法

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