欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax2016添加HDRI环境天光教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:10:39 1517次最后更新:2024-03-08 10:46:49
导语概要

第1步第一步:打开设置,选择渲染器第2步第二步:选择VR灯,选择穹顶灯第3步第三步:鼠标点击场景创建穹顶灯第4步第四步:点击无这里,添加VRayHDRI,选择素材第5步第五步:把贴图拖到材质球里,点实例,确定,然后在渲染里把环境打开,把材质球拖到环境里面实例,确定第6步第六步:右键视口中的加号,选择视口配置,使用环境背景第7步第七步:根据自己的需要设置,天空角度,和全局倍增。第8步第八步,HDRI环境光设置完成

初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3DMax2016如何在场景添加VRayHDRI环境天光。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      第一步:打开设置,选择渲染器

第2步

      第二步:选择VR灯,选择穹顶灯

第3步

      第三步:鼠标点击场景创建穹顶灯

第4步

      第四步:点击无这里,添加VRayHDRI,选择素材

第5步

      第五步:把贴图拖到材质球里,点实例,确定,然后在渲染里把环境打开,把材质球拖到环境里面实例,确定

第6步

      第六步:右键视口中的加号,选择视口配置,使用环境背景

第7步

      第七步:根据自己的需要设置,天空角度,和全局倍增。

第8步

      第八步,HDRI环境光设置完成

广告位

热心评论

评论列表