3DMAX经典简单室内建模方法(新手教程)
设·集合小编 发布时间:2023-02-25 01:09:43 259次最后更新:2024-03-08 10:48:46
经典室内建模新手在线教程:
01.先进行设定.
02.把单位设为毫米
03.画长方体,定义他的长宽高
04.修改法线
05.打个相机 (3DMAX教程网: )
06.输入参数!
07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!
08.选择墙体 再右键
09.开窗 (3DMAX教程网: )
10.进入体素级别选择全部
11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形:
12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图
13.设置拉伸参数:(3DMAX教程网: )
14.渲染下看
15.分离为玻璃:(3DMAX教程网: )
16.在左墙做两个挂钩 更多的建模教程 /html/model/index.html
18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩
19.选择拉伸,给点厚度它
20.设置倒角 (如图)
21.接着继续拉伸
22.渲染一下,墙面效果就出来了
23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了! 上一页 1 2 3 4 5 6 7下一页阅读全文经典室内建模新手在线教程:
01.先进行设定.
02.把单位设为毫米
03.画长方体,定义他的长宽高
04.修改法线
05.打个相机 (3DMAX教程网: )
06.输入参数!
07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!
08.选择墙体 再右键
09.开窗 (3DMAX教程网: )
10.进入体素级别选择全部
11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形:
12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图
13.设置拉伸参数:(3DMAX教程网: )
14.渲染下看
15.分离为玻璃:(3DMAX教程网: )
16.在左墙做两个挂钩 更多的建模教程 /html/model/index.html
18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩
19.选择拉伸,给点厚度它
20.设置倒角 (如图)
21.接着继续拉伸
22.渲染一下,墙面效果就出来了
23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了!
01.先进行设定.
02.把单位设为毫米
03.画长方体,定义他的长宽高
04.修改法线
05.打个相机 (3DMAX教程网: )
06.输入参数!
07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!
08.选择墙体 再右键
09.开窗 (3DMAX教程网: )
10.进入体素级别选择全部
11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形:
12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图
13.设置拉伸参数:(3DMAX教程网: )
14.渲染下看
15.分离为玻璃:(3DMAX教程网: )
16.在左墙做两个挂钩 更多的建模教程 /html/model/index.html
18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩
19.选择拉伸,给点厚度它
20.设置倒角 (如图)
21.接着继续拉伸
22.渲染一下,墙面效果就出来了
23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了! 上一页 1 2 3 4 5 6 7下一页阅读全文经典室内建模新手在线教程:
01.先进行设定.
02.把单位设为毫米
03.画长方体,定义他的长宽高
04.修改法线
05.打个相机 (3DMAX教程网: )
06.输入参数!
07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!
08.选择墙体 再右键
09.开窗 (3DMAX教程网: )
10.进入体素级别选择全部
11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形:
12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图
13.设置拉伸参数:(3DMAX教程网: )
14.渲染下看
15.分离为玻璃:(3DMAX教程网: )
16.在左墙做两个挂钩 更多的建模教程 /html/model/index.html
18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩
19.选择拉伸,给点厚度它
20.设置倒角 (如图)
21.接着继续拉伸
22.渲染一下,墙面效果就出来了
23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了!
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