3DMax如何使用布尔教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 21:26:15 1094次最后更新:2024-03-08 10:46:13
导语概要
第1步打开安装好的3dmax软件第2步用长方体画出一个长方体第3步再用球体画出一个球,移动到合适的位置第4步选择长方体,找到复合对象第5步在里面选择布尔,选择布尔方式第6步点击拾取操作对象b第7步在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了总结第1步1.打开软件,画出一个长方体和球体2.选择长方体找到复合对象下面的布尔3.选择布尔方式,拾取球体,完成
3DMax是一款很好的三维设计软件,今天给大家介绍3DMax如何使用布尔,Dmax布尔运算的使用方法,布尔运算是3D建模的一种工具,分为相减,相加和重叠保留三种模式,3Dmax在建模的时候一般会用的一个功能就是布尔运算,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax
方法/步骤
第1步
打开安装好的 3dmax软件第2步
用长方体画出一个长方体第3步
再用球体画出一个球,移动到合适的位置第4步
选择长方体,找到复合对象第5步
在里面选择布尔,选择布尔方式第6步
点击拾取操作对象b第7步
在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了总结
第1步
1.打开软件,画出一个长方体和球体2.选择长方体找到复合对象下面的布尔3.选择布尔方式,拾取球体,完成- 上一篇:3DMax中如何改变参考坐标系呢?
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