3DMax怎么让物体弯曲?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:17:34 282次最后更新:2024-03-08 11:12:28
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:MacOS
软件名称:3DMax2012
步骤/教程
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。
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