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3DMax怎么建立灯泡模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:55:37 1403次最后更新:2024-03-08 11:13:43

大家好!相信有很多小伙伴在使用“3DMax”的时候会遇到很多还未学习过的模型制作方法,比如3DMax怎么建立灯泡模型?那么今天本文内容主要以3DMax2010版本为例,给大家分享利用车削命令,和线条命令来完成的建模的方法步骤,希望能帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

1.打开3DMax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。如下图所示:


第2步

2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令. 如下图所示:


第3步

3.将右边修改器下的参数改为以下数值。如下图所示:


第4步

4.将分段数改为30. 如下图所示:


第5步

5.赋予适当的材质。如下图所示:


第6步

6.单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:



温馨提示

以上就是关于“3DMax 怎么建立灯泡模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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