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3DMax怎么才能建立复杂路径

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 20:37:50 1378次最后更新:2024-03-08 10:45:37
导语概要

第1步开始我们先打开通过扫描得到的图像第2步双击背景图层,将背景图层改为普通图层第3步然后进行抠图,如下图效果第4步在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。接着将将选区变为路径第5步导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像第6步在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件,下面置入,如下图第7步下图是导入后的图形,接着将其挤压出一个厚度来第8步因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体第9步可以看一下它材质ID的分配,如下图第10步给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3第11步在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹第12步最后基本大功告成了,这是正面的图案和反面的图案样式,效果还是挺不错的

使用路径约束时选取一个路径,在运动zhi面板会显示其参数与轨迹,在路径参数中选择-添加路径就可以。但是必须设置权重,如果不设的话物体只沿着一个路径运动,但是权重设了以后,它运动的路径就会随着两条路径的方向而改变这篇教程向广大的朋友们介绍一下使用PS为3DMax建立复杂路径的方法和过程,教程难度高级,需要学习者具备一定的学习基础。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

步骤/方法

第1步

      开始我们先打开通过扫描得到的图像

第2步

      双击背景图层,将背景图层改为普通图层

第3步

      然后进行抠图,如下图效果

第4步

      在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。接着将将选区变为路径

第5步

      导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像

第6步

      在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件,下面置入,如下图

第7步

      下图是导入后的图形,接着将其挤压出一个厚度来

第8步

      因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体

第9步

      可以看一下它材质ID的分配,如下图

第10步

      给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3

第11步

      在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹

第12步

      最后基本大功告成了,这是正面的图案和反面的图案样式,效果还是挺不错的

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