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使用3D Max软件制作天花造型模型的操作方法

设·集合小编 发布时间:2022-09-15 16:39:00 283次最后更新:2024-03-08 10:34:28


3D Max这款软件使用的人群也是比较多的,对于建模还是渲染操作,也都是一款功能比较全的软件。


对于模型制作来说,3D Max软件制作天花造型模型,有一些朋友在操作中还是遇到了问题,小编这里整理了 ,相应的操作方法。


为了制作天花造型模型,我们需要打开石墨建模工具。


1.单击主工具栏上的空白区域,我们发现这个版本没有显示石墨,所以单击ribbon,然后我们将它移动到上面的位置。

2.选择一个平面拖到场景中创建它。设置平面长度为60mm,宽度为80mm,长宽段为15。


3.按F4,选择平面,右键单击将其转换为可编辑的多边形。

4.在边缘级别,我们可以选择任何边缘,然后单击多边形建模,找到生成拓扑按钮,然后单击。


5.在弹出的对话框中,选择一个蜂窝的团,那么蜂窝图案就会出现在平面上。

6.我们发现模式不是很对称,这表明我们之前的步骤有问题。我们需要回到前面的步骤进行调整。重置段数,并增加宽度段为20。平面上的网格更接近正方形。


7.选择平面,右键单击,并将其转换为可编辑的多边形。我们也可以直接点击多边形建模,点击转换为多边形就好了。

8.执行与前面相同的步骤,选择蜂窝状的拓扑。我们点击蒙皮按钮。

9.输入多边形级别,点击插入后的设置按钮,将插入数设置为0.5mm。这是为了使模型有一个盒子。

10.再次插入后点击设置按钮,按多边形设置插入方式,使每个多边形都有一个方框。然后按Delete键删除模型,如下图所示。

现在平面没有厚度,所以我们添加一个外壳修改器。也就完成操作了。

对于后期模型渲染操作的话,对于渲染问题过多,也可留言小编,或是渲染的项目文件过多的话,也可以采用云渲染平台,可以省时,省时的完成渲染工作。


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