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3DMax漩涡制作龙卷风

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:48:05 1821次最后更新:2024-03-08 11:03:58

今天为大家讲解漩涡制作龙卷风。

在本案例中要将超级喷射与旋涡进行绑定到空间扭曲,使超级喷射的粒子制作出龙卷风的效果。这种效果在一些影视作品中经常可以遇到,模拟制作出非常突出的画面的感觉。

我们打开3DMax,单击创建,创建一个超级喷射,并且向上进行喷射,单击修改,设置四个参数的13,12,38和36,模拟制作出在各个空间中,它的喷射的感觉,然后设置图标大小为1600,设置方式为网格,


这样在渲染时会产生三维的感觉,百分比设置为100。

和我们渲染之后的效果是一样的,然后为了增多它粒子的个数,我们将它设置为300,


然后设置粒子计时,停止和实现后面的参数,然后设置粒子标准为立方体,这样会喷射出立方体的感觉,


此时单击播放,查看动态的效果。现在这个效果与龙卷风完全不一样,这时候我们要借助空间扭曲下面的力,我们找到旋涡,在视图拖动创建一个旋涡,并且放在粒子的中间,


单击修改,设置旋涡的相关参数,然后将两者进行绑定,这个时候选择超级喷射,单击绑定到空间扭曲,将它拖动到旋涡,看到已经产生出非常漂亮的漩涡状,龙卷风的效果。

再使用运动模糊效果使方向感觉变弱,


可以得到最终渲染,





那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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