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3DMax中渲染器使用技巧

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:02:48 488次最后更新:2024-03-08 11:20:16

在3DSMax绘制好模型之后,我们都需要给物体加材质效果,或者使用贴图又或者增加灯光效果等等。之后我们还需要进行渲染,才出效果图。但很多小白在使用渲染器的时候,经常会出现噪点或者一些物体不见的情况,可以说是对渲染使用的不熟悉,所以下面的3DMax中渲染器使用技巧,快来看看吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

打开3DSMax这款软件,进入3DSMax的操作界面,如图所示:


第2步

在该界面捏按下快捷键ctrl o键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件,如图所示:


第3步

打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项,如图所示:


第4步

点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到公用选项,在公用选项内找到指定渲染器选项,如图所示:


第5步

在指定渲染器选项内找到渲染器选择框,如图所示:


第6步

点渲染器选择框,在弹出的对话框内选择mental ray选项,如图所示:


第7步

再找到输出大小选项,在其内设置宽度和高度,如图所示:


第8步

再找到高级照明选项,将高级照明勾选,如图所示:


第9步

再在渲染设置里找到反射和折射选项,并设置参数如图所示:


第10步

再在渲染设置里找到阴影与置换选项,在其内勾选启用阴影选项,如图所示:


第11步

设置好以后,找到渲染选项,如图所示:


第12步

点击渲染以后,弹出渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果,如图所示:


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