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3DMax的黑色金属材质怎么调呀?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:37:11 186次最后更新:2024-03-08 11:12:46

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax


步骤/教程

1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库。


2、点选任意一个材质球,可以随意命名。


3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。


4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。


5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。


6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。


7、然后调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。


8、最后渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。


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