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3Ds Max中怎样设置切换VR渲染器?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 17:39:09 1651次最后更新:2024-03-08 11:17:06

3Ds Max在后面的版本中,自带了多个渲染器工用户使用。渲染是我们建模完毕之后,在即将出图的时候都会用到的一个工具之一。不同的渲染器能给我们的效果是不同的,那么3Ds Max中怎样设置切换VR渲染器呢?小白可能不知道如何操作,下面就来分享一下设置教程。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

1.将3D Max默认的扫描线渲染器切换成VR渲染器 打开渲染设置(单击工具栏按钮或快捷键f10),在公共选项卡里的指定渲染器卷展栏中,单击产品级后面“…”按钮,选择v-ray adv 2.10.01。如图所示





第2步

2. 更改渲染窗口选择公共选项卡里的公共参数,将下方的渲染帧窗口选项去掉以节约内存;然后选择v-ray选项卡,在v-ray::帧缓冲区中将启用内置真缓冲区勾选,单击其右侧显示最后的虚拟帧缓冲区按钮便可以打开v-ray渲染器;最后选择设置选项卡,将渲染区域分割参数改为32以加快渲染速度,然后将VRay日志里的显示窗口去掉,再在最下面查看设置为透视并打开其后面的锁头标致。如图所示:







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