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3DMax香蕉制作教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:24:29 878次最后更新:2024-03-08 11:03:43

今天为大家讲解3DMax香蕉。

在顶视图中创建一个六边形,


将它的角半径进行调整,让它看的圆滑一点就可以,


然后通过前视图画一条线,不合适还可以继续调整,


然后放样拾取图形,设置一下路径,


再将它进行变形操作,进行点击,





觉得满意就可以了。然后设置弯曲,


如果感觉不对,展开Gizmo,进行调整,


然后整体将它旋转,


还可以将它多复制几个,改变一下角度。


这就是香蕉的做法。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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