3Ds Max中如何制作现代射灯?
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 13:51:28 334次最后更新:2024-03-08 11:16:29
我们在3Ds Max2012制作一些室内的场景时,就少不了一些灯光的制作。灯光的作用有很多,我们使用灯光的情况各不相同。有时候我们需要适合卧室的柔和灯光,有时候我们也需要现代的射灯,那么3Ds Max中如何制作现代射灯呢?本次来详细的跟大家说说该如何操作。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2012
方法/步骤
第1步
启动3Ds Max2012中文版,将单位设置为毫米
第2步
单击【创建】/【几何体】/【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体(作为“灯座”),参数及位置如图所示
第3步
在左视图中复制一个圆柱体,修改参数并移动其位置,如图所示
第4步
再复制一个圆柱体,修改参数,然后使用工具栏中的旋转命令在左视图中沿z轴进行旋转,形态如图所示
第5步
选择中间的柱体,再复制一个(作为“灯头”),修改参数如图所示
第6步
将圆柱体转换为【可编辑多边形】,按下1键,进入【顶点】子对象层级,在左视图中选择上面的顶点,然后使用工具栏中的缩放命令沿x、y轴进行缩放,如图所示
第7步
按下4键,进入【多边形】子对象层级,在透视图中选择下面的面,然后执行【倒角】命令,效果如图所示
第8步
为壁灯的灯架赋予不锈钢材质,只有灯头下面的面赋予自发光材质,最终效果如图所示
第9步
保存模形,文件命名为“现代射灯”
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