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3DMax怎么做出趟门烤漆材质?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 09:15:49 989次最后更新:2024-03-08 11:15:17

3DMax中有一个材质编辑器,我们可以通过这个编辑器,制作出玻璃、金属、各种不同的布料等效果,是一个非常了不起的材质库。我们可以添加自己想要的材质,也可以直接使用里面就有的材质,这样制作出来的模型会更加的真实。但很多朋友都用不好这个功能,所以今天来详细的给大家说说3DMax怎么做出趟门烤漆材质,做一个示范。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2013

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,打开我们已经制作好的趟门模型文件;


第2步

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);






第3步

点击【材质编辑器】,点击【standard】-【varymtl】建立一个VR材质球。按图示设置好高光烤漆材质参数(如图所示);





第4步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中趟门高光烤漆区域的面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3DMax趟门烤漆材质设置方法的所有介绍。






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