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3D Max中长方体模型倒角怎么做?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 19:58:47 197次最后更新:2024-03-08 11:24:28

3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面很多小白来说毫无头绪。在建模的时候我们都是从基本体开始,那么后续调整的时候3D Max中长方体模型倒角怎么做呢?很多小白操作不明白,所以今天就来详细告诉大家操作步骤。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016

方法/步骤

第1步

创建的长方体模型在“参数”里找不到【圆角】参数,是因为创建的长方体是【切角长方体】,而不是【长方体】。


第2步

在右侧“创建”面板中点击【几何体】,点击“标准基本体”右边箭头,选择【扩展基本体】。


第3步

用“扩展基本体”里的【切角长方体】创建模型,即可在参数里更改【圆角】参数。


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