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3D Max中如何制作出水墨动画?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:12:12 277次最后更新:2024-03-08 11:20:23

水墨画是极具我国画特色的一直表达形式,特有的古典美,让许多人都喜欢。有的朋友想要使用3D Max,制作出好看的水墨动画。但是动画本身就很难,要想做出水墨效果可难道了不少小伙伴,那么3D Max中如何制作出水墨动画呢?下面的教程来告诉大家如何操作吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

用3D Max实现国画渲染的效果主要是用衰减材质(falloff), 再配合合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现国画笔触感,这种3D国画风格的作品要依据现实中手绘国画的特点来表现。


第2步

作品里的建模采用的是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感就ok了。荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(compound objects)里的散步(scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。


第3步

面板下面的参数根据自己需要调整。


第4步

小刺分布确定好之后就可以添加编辑网格命令删除荷梗,这样就做好一个了,其它小刺做法和刚才一样。效果如图:


第5步

对于要求不高的荷花瓣这里有个快速的方法,就是用三个弯曲(bend)命令。首先建一个圆锥体模型,添加弯曲如下:




第6步

最后复制组合就可以了。还可以通过这种方法制作荷开动画。莲蓬头的制作如下图,是一些简单的几何体建模。


第7步

模型做好就可以进行材质制作了,需要边线的采用衰减材质(falloff),有的地方直接用贴图,如写意荷叶、莲蓬头。以荷梗为例,首先荷梗要有边线的效果,其次荷梗整体上下要有虚实的渐变。选一个材质球,反射高光参数都是0,在漫反射颜色上加个衰减(falloff),如图:


第8步

进入里面,在第一按钮上加一个渐变材质(gradient),让荷梗从莲蓬头到根底有个色彩渐变,莲蓬头处深一点,根部浅一点,如图:


第9步

在面板的下面有个混合曲线,可以调整荷梗边线的宽度,如图:


第10步

然后把衰减(falloff)复制一个到不透明度上,不要选择关联复制,如图:


第11步

进入里面,在第一按钮控制荷梗的上下的不透明渐变,可以加渐变材质控制,也可以自己做个贴图控制,本次用的是贴图,让荷梗的不透明度有点变化,如图:


第12步

第二按钮是控制荷梗的边线的不透明渐变。其它材质有的用的是贴图,边线在Photoshop里画好,如莲蓬头,如图:


第13步

用模型加贴图的这种方法制作出来的图如下:


第14步

因为不需要投影所以没有用到灯光,贴图亮度是在Photoshop里不断调整,配合材质的自发光,3DSMax默任渲染就可以了,渲好以后在Photoshop里修饰润色一下就完成了。

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