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3DMax的灯光定位控制方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:06:27 1949次最后更新:2024-03-08 11:15:40

大家好,我是3DMax的灯光定位及控制好其位置和角度,把握好模型的光阴,这样模型的出图效果才能够拉满,所以,灯光的布置是非常重要的一步。下面简单分析3DMax的灯光定位控制,主要的步骤内容如下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:WindowsXP; 软件版本:3DMax5

步骤/方法

第1步

在创建命令面板中单击systems按钮,然后在物体类型卷展栏中使用SUnlight或daylight工具就可以创建阳光系统和日光系统,如图所示。


第2步

在视图中定位灯光有以下两种方法:选中灯光后使用工具栏上的移动或旋转工具,控制灯光在视图中的位置和角度。在对齐下拉按钮中选择高光工具,在视图中选中一盏灯光后通过在物体表面拖曳鼠标放置灯光的位置。


第3步

灯光与阴影的排除:利用排除功能可以决定一盏灯光是否照射某个物体,光与阴影的排除和接纳需要通过exclude/include或者某个物体是否投射阴影。灯对话框进行设置,如图所示。


第4步

打开此对话框的方法是选中场景中的一盏灯光后进入修改命令面板,然后展开general parameters卷展栏,单击其中的exclude按钮打开对话框。场景物体列表:这里显示了场景中所有物体的名称。



温馨提示

以上就是关于“3DMax的灯光定位控制”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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