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3DMax布尔和Proboolean操作教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:46:20 1941次最后更新:2024-03-08 11:09:24

3DMax是建模软件,因为功能强大所以很多人使用,特别是在建模和渲图等方面都有着出色的表现。这个软件有两个比较出色的功能那就是布尔和Proboolean,这是必须熟悉的功能,下面是3DMax布尔和Proboolean操作教程,感谢的话快来了解看看吧。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】建立一个长方体模型(命名a);



第2步

点击【创建】-【几何体】-【球体】建立一个球体模型(命名b),将b拉动只模型a上,并且相交于模型a;




第3步

选中模型a,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【布尔】。点击【拾取操作对象b】,鼠标点击下模型b,此时布尔操作便完成;




第4步

Proboolean操作与布尔相似。以笛子为例,通过建模我们先制作好一根笛管以及几颗笛洞大小的小球,并将球有序的与笛管相交;




第5步

选中笛管,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【Proboolean】。点击【开始拾取】,鼠标一一点击各个小球,将笛孔打出;




第6步

打开材质编辑器,给笛子附加一个材质球后,点击【渲染】,将制作好的模型渲染成图即可。




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