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3DSMax散布组合复杂物体教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 11:55:43 926次最后更新:2024-03-08 11:16:00

我们在使用3DSMax的时候,散布是一个常用的工具。散布能够让一些复杂组合类型的物体在某个物体上,也能保持各自的颜色材质。对于需要制作一些花草树木之类模型的朋友来说,这个功能是经常需要用到的,因此今天来为大家分享一下3DSMax散布组合复杂物体教程。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014

方法/步骤

第1步

第一种方法: 做一个复杂物体和简单物体,比如树木,使其分布在球上。将复杂物体打包成一个组



第2步

将旋转中心点固定在球心,层次-轴-仅影响轴-重置轴。选中组进行旋转复制



方法/步骤2

第1步

第二种方法做一个复杂物体和简单物体,比如树木,使其分布在球上。


第2步

附加。将复杂物体的每一部分都转化成可编辑多边形(右键-转化为-可编辑多边形)。右键,附加,选中复杂物体中剩下的部分。将这些物体变为一个整体,此时,物体是一样的颜色



第3步

材质编号。给每个不同材质的部分不同的材质编号



第4步

制作材质。有n不同材质就做n个材质,第n 1个材质,再材质编辑器内选用标准-多维/子对象,把相应材质赋予到对应的编号下,再把多维/子对象材质赋予给复合物体




第5步

进行基础的散布操作。


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