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3DSMax制作物体路径正对运动轨迹方向教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 11:50:13 305次最后更新:2024-03-08 11:15:53

3DMax不仅能够建模,还能够制作好看的动画效果。在制作动画的时候,我们一般会选择使用路径约束功能,这样可以制作出比较真实的动画效果。但如何让物体针对运动轨迹的方向,就需要我们自己来调整了,下面是3DSMax制作物体路径正对运动轨迹方向教程,有需要的朋友快来学学看吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2012

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,新建一个茶壶和一段弧线。


第2步

用鼠标选中茶壶。


第3步

打开“运动”选项卡,单击选择“参数”按钮,然后选择“指定控制器”中的“位置”项。


第4步

单击选择“指定控制器”按钮。


第5步

软件弹出了“指定位置控制器”对话框,选择“路径约束”项,然后单击“确定”按钮。


第6步

打开“路径参数”卷展栏,单击选择“添加路径”按钮。


第7步

将鼠标指针移动到弧线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标键。


第8步

可以看到,茶壶自动移到了弧线上面,并且“路径参数”卷展栏中的“目标”项中多了弧线的名称。


第9步

时间轴的第1帧和第100帧也都有了关键帧标记。


第10步

我们进行播放,发现,茶壶已经能够沿着弧线运动了。但是,要是要求茶壶的嘴儿正对着弧线,该怎么做呢。


第11步

将“路径参数”卷展栏中的“跟随”项勾选。


第12步

这时,茶壶的嘴儿已经朝向弧线的方向了。


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