3DMAX怎么建模核壳结构? 3dmax画核壳结构的教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 20:48:16 1130次最后更新:2024-03-08 10:45:46
3DMAX中想要制作核壳结构的模型,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3D MAX这款软件,进入3D MAX的操作界面,如图所示:
2、在该界面内找到geometry选项下的sphere命令,如图所示:
3、使用sphere命令在top视图里创建两个球体,如图所示:
4、再在菜单里找到align选项,使用align选项将这两个球体box命令,如图所示:
6、使用box命令在top视图里创建一个长方体,如图所示:
7、选择较大的球体将模式切换为compound objects,并找到Boolean选项,如图所示:
8、选择Boolean选项在其编辑界面内找到核壳的外部结构了,如图所示:
11、再在geometry选项里找到sphere命令,如图所示:
12、选择sphere命令再创建球体放到核壳的中心位置,这样我们就将核壳结构制作出来了,如图所示:
以上就是3DMAX核壳结构的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注设·集合。
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