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3DMax怎么让渲染一半的图继续渲染?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:05:03 1596次最后更新:2024-03-08 11:12:05

相信大家都有遇到3DMax渲染图渲染到一半的时中止的时候,这种到情况大部分的朋友都会重新渲染,虽然可以,但是渲染一般都比较花时间,所以对于快要完成渲染的图可以继续渲染,那么具体要如何操作呢?下面我就以5个步骤给大家进行操作的演示。


工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3Ds Max9


步骤/教程

1、在当前状态下,打开场景时,渲染时间很长。

首先检查场景中有多少台摄像机。 例如,在这个场景中有两个摄像头,见下图,转到下面的步骤。


2、完成上述步骤后,依次单击菜单栏“渲染”-->“批处理渲染”-->“添加”,可以根据需要添加n个view,见下图,转到下面的步骤。


3、完成上述步骤后,选择view01,输入名称,单击下面的路径,输入要放置渲染图像的位置,输入名称,格式为jpg,保存,见下图,转到下面的步骤。


4、完成上述步骤后,从摄像机中选择要渲染其透视图的摄像机,然后选择view02

/ view03 ...依次提供电源,见下图,转到下面的步骤。


5、完成上述步骤后,对话框的左下角会有一个渲染,单击,可以看到已分配了摄像机,然后开始渲染,见下图。这样,就解决了这个问题了。


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