ZBrush中如何快速绘制层的概念?
设·集合小编 发布时间:2023-03-21 17:35:51 520次最后更新:2024-03-08 11:39:59
我们经常使用笔刷雕刻模型,在使用笔刷为头部模型添加一些纹理效果是时,有时可能会有不满意的地方,但是很难修改,所以部分分到每一个层中,还可以查看不同层中的纹理效果,那么ZBrush中如何快速绘制层的概念?这就来告诉大家。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush2019
方法/步骤
第1步
单击Light Box(灯光盒子)按钮,选择DemoHead.ZTL头部模型,在视图文档中拖拽出来,按下键盘上的T键进入编辑模式,然后将其细分到5级,方便我们之后在模型上雕刻更多的细节,如下图所示。
第2步
单击Tool>layers(绘制层)命令,打开Layers(绘制层)面板,单击New(新建)按钮,新建一层,如下图所示。
第3步
此时,我们再对模型进行雕刻,如果觉得不满意,只需要单击新建图层上的“眼睛”按钮关闭层显示按钮,之后的修改就会自动取消,还原为原始状态,如下图所示。
第4步
还可以将其他的纹理放置在不同的层,重新创建一层,配合Alpha和拖拽笔刷绘制纹理,如下图(左)所示;这时我们就可以通过开启和关闭显示来控制该层的变化,还可以同时将两层的“眼睛”按钮打开,就可以看到两层叠加的变化,如下图(右)所示。
温馨提示
好了,以上就是“ZBrush中如何快速绘制层的概念?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!
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