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3DMax多边形建模绘制变形卷展栏参数详解

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:15:58 1691次最后更新:2024-03-08 11:03:33

今天我来给大家分享一下3DMax多边形建模绘制变形卷展栏参数详解。

在场景中拖动创建一个平面然后单击右键转换为可编辑多边形。单击修改,展开绘制变形的卷展栏。这个卷展栏类似于画笔的操作能够是模型产生突起或者是凹陷的效果。


这个工具类似于雕塑的感觉,我们单击推拉,将鼠标移动到模型上,我们可以看见鼠标出出现一个青色的图标,只需要按住鼠标左键并拖动,它就会产生一个笔刷效果使模型突起。



如果觉得突起的效果有点大,我们可以设置一下推拉的值或者是笔刷强度来减小它的突起。我们再次拖动会发现它的高度变低了。笔刷大小可以根据自己的需要进行设置。


通过这个工具,我们可以制作出山脉的模型或者是衣服的褶皱,甚至创建一个毛巾、画布等模型。它可以产生雕塑的这样的一个质感。

除了直接拖动以外,我们可以在拖动的时候按住Alt键,使它产生凹陷的效果。


由于场景中模型比较乱,高低起伏比较强烈,转折很大,所以我们可以通过使用松弛来调整。我们单击松弛,然后在松弛开启的情况下,拖动鼠标左键使模型变得比较平缓。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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