3DMax怎么矫正物体的倾斜轴心?
设·集合小编 发布时间:2023-03-23 11:02:32 1211次最后更新:2024-03-08 11:44:37
在3DMax中会利用物体的轴心进行对齐,当物体的轴心倾斜就无法很好的对齐,可是对于3DMax怎么矫正物体的倾斜轴心呢?轴心不正的话,后续编辑也会很麻烦,所以本次来告诉大家解决方法。
工具/软件
硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
方法/步骤
第1步
点击长方体图标,在视图中创建长方体。
第2步
在长方体上右击鼠标,点击转换为可编辑多边形。
第3步
点击附加。
第4步
点击轴心倾斜的物体。
第5步
点击可编辑多边形中的元素。
第6步
点击选择长方体元素,按键盘上delete键,删除长方体元素。
第7步
这样这个轴心倾斜不正的物体轴心就被校正了。后面一张是未校正前。
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