3DMax 启动出现“程序出错” 解决教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:02:13 1688次最后更新:2024-03-08 10:46:42
导语概要
第1步这里我事先说明,因为出现这个错误的原因很多,我并不确定你的出错原因和我的一样,所以,亲就试试吧,反正我是在网上找了很久都没有发现可以解决我这个问题的办法,下面开始说问题原因第2步原因:不兼容处理器间的指令集和 Arnold 渲染引擎。 Arnold 需要处理器硬件与 SSE 4.1 指令集。根据Autodesk官方的解释,是处理器的指令集和渲染引擎的不兼容导致的,所以,官方给出的解决办法是这样的:第3步如果您遇到问题,请查阅规格时,在 “ CPU 以查看它是否 4.1 或更高。 或者,在 Windows 中,获取 Coreinfo 实用程序并运行从 DOS 命令行是否支持 SSE 是 : Coreinfo -f , 您将看到一个星号旁边 ` SSE4.1` 是否支持,或减号,如果它不是 : * 支持 SSE4.1 流 SIMD 扩展 4.1SSE4.1 - 支持流 SIMD 扩展 4.1如果您的 CPU 不受支持,卸载 Arnold 后,3ds Max 2018 将能启动。第4步打开 Windows “控制面板”然后找到MAXtoA for 3ds Max 2018 Publi
3Ds Max 不会成功启动并将关闭在启动消息 “发生了错误,应用程序将立即关闭。是否尝试保存当前场景的副本?”。就像下面的图一样,关掉弹框程序就关闭了,并且出现了错误报告的情况,应该有人遇见过吧,下面就由溜溜自学网小编教大家这种问题的解决办法,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax
方法/步骤
第1步
这里我事先说明,因为出现这个错误的原因很多,我并不确定你的出错原因和我的一样,所以,亲就试试吧,反正我是在网上找了很久都没有发现可以解决我这个问题的办法,下面开始说问题原因第2步
原因:不兼容处理器间的指令集和 Arnold 渲染引擎。 Arnold 需要处理器硬件与 SSE 4.1 指令集。根据Autodesk官方的解释,是处理器的指令集和渲染引擎的不兼容导致的,所以,官方给出的解决办法是这样的:第3步
如果您遇到问题,请查阅规格时,在 “ CPU 以查看它是否 4.1 或更高。 或者,在 Windows 中,获取 Coreinfo 实用程序并运行从 DOS 命令行是否支持 SSE 是 : Coreinfo -f , 您将看到一个星号旁边 ` SSE4.1` 是否支持,或减号,如果它不是 : * 支持 SSE4.1 流 SIMD 扩展 4.1SSE4.1 - 支持流 SIMD 扩展 4.1如果您的 CPU 不受支持,卸载 Arnold 后,3ds Max 2018 将能启动。第4步
打开 Windows “控制面板”然后找到MAXtoA for 3ds Max 2018 Publisher 选择它并单击 “卸载”。嗯,这个步骤我就没图了,因为我已经把他卸掉了,这里只能告诉你,我卸载的那个东西图标像一个三角形顶上一个空心圆点,反正你照着名字找找,有的话卸掉就是。第5步
卸完之后在开3ds Max就可以正常使用了,反正我的是可以的,不知道你们的情况,试试吧相关文章
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