Maya怎么制作齿轮以及其间的动画传动?
设·集合小编 发布时间:2023-04-18 09:11:41 1506次最后更新:2024-03-08 12:13:08
Maya怎么制作齿轮以及其间的动画传动?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,Maya制作齿轮以及其间的动画传动的方法,希望能帮助到大家。
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工具/软件
硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开Maya,新建项目文件
第2步
新建两个圆柱基础模型
第3步
调节齿轮参数,分别为半径1、分段20;半径为2、分段40
第4步
分别执行操作,边面挤出取消合并,制作两个齿轮
第5步
清除历史,中心点修改、冻结属性归零后开始制作动画
第6步
在第一帧,对旋转进行key帧
第7步
在末尾帧,进行key帧,两轮转的圈数比为齿轮数的反比,(n1、n2为齿轮数,转的圈数T1:T2=n2:n1)
第8步
因为我们在制作前,齿轮数比为1:2;所以大轮转360,小轮转720;不过注意的是它俩转的方向是相反的,所以一个需要是负值
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