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关于3dMax在打开材质编辑器时,发生卡住的解决方法

设·集合小编 发布时间:2022-04-08 14:29:00 927次最后更新:2024-03-08 10:34:27


对于使用3dMax情况来说,当大家在打开材质编辑器会出现卡机等现象,可能就一顿烦躁,今天渲云小编来跟大家一起聊聊这个话题。


当一些小白来说开始学习3DMAX这个过程时,直接就被拒之门外的原因就是每次打开材质编辑器,他们就会卡住,这也是让人烦躁的一种心声就出来了。


那么,造成这种情况的原因是什么?如何处理呢?渲云小编这里整理了三点解决方法,具体大家跟着小编往下看。


1、改变渲染设置


由于渲染器的问题,有些人在使用材质编辑器时卡住了。根据不同的情况可以采用不同的结束方法。如果VR渲染器导致阻塞,你可以将其更改为3DMAX默认的扫描线渲染器,然后再更改回来。如果默认渲染器导致阻塞,你可以把它变成一个VR渲染器。



2、简化材质贴图路径


有些人认为材质贴图路径太过繁琐。在这种情况下,解决方案是简化贴图路径,而不需要太多的层。



3、计算机的配置问题


如果以上两种方法都不能解决这个卡顿的问题,另一种可能是您的计算机配置过低影响的,无法正常运行3DMAX软件。如果是这个问题,您可能需要更换硬盘,甚至用更高的配置替换计算机。


还有一种情况下,就是对于渲染后期可以交给云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。提供高效稳定的云渲染服务,更无需排队,渲染可以交给云渲染,不用本地渲染。云渲染的速度交给到自己手上,可按照自己的项目时间进度,选择不同的渲染模式,这样就可以不耽误进展,又可以提高工作效率。


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