3Ds Max新手使用教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:21:02 1991次最后更新:2024-03-08 11:20:03
现在越来越多的人在使用3Ds Max软件,各行各业的建模师,以及一些对三维建模感兴趣的朋友都想接触3Ds Max。但软件功能众多,而且每一个功能下面还有许多选项,操作起来也繁琐。很多新手都不知道应该从何下来,所以本次整理了3Ds Max新手使用教程,需要的朋友快来看看吧!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max 2010
方法/步骤
第1步
1.建立模型,即创建操作对象的工序,软件中有很多基础模型可供选择,便于操作使用。
第2步
2.赋予材质,即为操作对象赋予质感、物理特性,在软件“材质编辑器”中可调试模型的物理质感。
第3步
3.设置摄影机和灯光,模拟真实世界,根据标准参数,控制镜头长度,进行运动控制,实现摄像机匹配功能;灯光可以通过设置照射方向、照射强度、灯光颜色模拟出真实效果。
第4步
4.创建场景动画,通过“自动关键点”按钮移动记录场景中的模型,改变旋转比例和外形。激活此功能后所有变换都会被记录成动画。
第5步
5.制作环境特效,即只做渲染图像的合成图层,可通过变换颜色或使用贴图使场景背景更丰富,包括为场景加入烟雾、火焰等特效。
第6步
6.渲染,这是最后的工作流程,对场景进行真正的着色,计算诸如光线跟踪、图像抗锯齿、运动模糊、景深、环境效果等前期设置,完成作品。
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