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3DsMax修改面板介绍

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 23:27:34 1626次最后更新:2024-03-08 11:18:07

修改面板是使用修改器时最常用的面板,单击3Ds Max命令面板中的“修改”标签即可打开该面板,这样单独说可能有点抽象,那么下面我就给大家带来,3DsMax修改面板介绍,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax9

方法/步骤

第1步

修改面板是使用修改器时最常用的面板,单击3Ds Max命令面板中的“修改”标签即可打开该面板,如下图所示。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成,各部分作用如下。


第2步

修改器列表:单击该下拉列表框会弹出修改器下拉列表。在下拉列表中单击要添加的修改器,即可将该修改器应用于当前对象。修改器堆栈:修改器堆栈用于显示和管理当前对象使用的修改器。拖动修改器在堆栈中的位置,可调整修改器的应用顺序(系统始终按由底到顶的顺序应用堆栈中的修改器),此时对象最终的修改器效果将随之发生变化;右击堆栈中修改器的名称,通过弹出的快捷菜单可以剪切、复制、粘贴、删除或塌陷修改器。修改器控制按钮:该按钮区包含5个按钮,各按钮作用如下。参数列表:该区显示了修改器堆栈中当前所选修改器的参数,利用这些参数可以修改对象的显示效果。

第3步

常用三维对象修改器制作台灯--锥化、扭曲和拉伸修改器【实训目的】掌握锥化、扭曲和拉伸修改器的使用方法 。操作步骤1.在透视视图中创建一个切角圆柱体,然后为其添加“锥化”修改器,进行锥化处理,制作台灯的底座。


第4步

2.创建一个圆柱体,并为其添加“扭曲”修改器,进行扭曲处理。然后为其添加“拉伸”修改器,进行拉伸处理,完成台灯灯柱的创建。


第5步

3.在透视视图中创建4个圆柱体、1个管状体和1个圆环,并调整其位置,创建台灯灯罩的金属架。4.创建一个管状体,然后为其添加“锥化”修改器进行锥化处理,制作台灯的灯罩。


第6步

5.调整台灯各部分的位置,然后进行群组,创建台灯模型,效果如下面左图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。



温馨提示

以上就是关于“3DsMax修改面板介绍”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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