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3DSMax模型有缺口怎么修补?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 20:23:29 1765次最后更新:2024-03-08 11:24:40

3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。但有时候我们在对模型进行调整的时候,模型会出现一些缺口,所以3DSMax模型有缺口怎么修补呢?特别是一些异性的模型,很多朋友更不知道如何修补了,所以下面来告诉大家方法。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2012

方法/步骤

第1步

在3Ds Max软件中打开一个有破损的茶壶。


第2步

从图中可以看到,茶壶共有2处有破损的地方,都是比较复杂的曲面。下面我们将这2处进行“补洞”操作。


第3步

打开“修改器”菜单。


第4步

选择“网格编辑”中的“补洞”命令。


第5步

看到,这2个漏洞已经被修补好了。但是,可以明显的发现,这2个修补的部分和周围不太一样。下面我们来进一步修补这2处。


第6步

打开“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项勾选。


第7步

看到,这2个修补的部分已经和周围的曲面有一些一致了。


第8步

下面,打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“编辑多边形”命令。


第9步

选择“编辑多边形”修改器中的“边”选项。


第10步

然后打开“编辑几何”卷展栏,单击选择“切割”按钮。


第11步

使用切割工具将修补曲面切割出和周围一样的多边形。


第12步

可以看到,这2个修补的部分已经和周围曲面保持一致了。



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