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3DMax如何使用可编辑多边形切片?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:02:03 652次最后更新:2024-03-08 11:18:28

我们在使用3DMax软件建模的时候常常会用到可编辑多边形中的一个功能,那便是可编辑多边形切片。今天我们就来了解下3DMax如何使用可编辑多边形切片,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数(如图所示);







第2步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;








第3步

点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对选面的切片处理(如图所示);








第4步

点击【面】图标。选中切好的模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);






第5步

点击【面】图标,选中模型的顶面后,点【切片平面】,,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对顶面的切片处理(如图所示);







第6步

点击【面】图标,选中切好的顶面,点击【插入】右边的小方框并按图示设置好插入的各个参数。选中图示模型上的插入面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出参数。最后,给模型附加材质,点击【渲染】将模型渲染出图即可(如图所示);









温馨提示

以上就是关于“3DMax如何使用可编辑多边形切片?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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