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3DMax用VR制作动画渲染教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 19:55:22 429次最后更新:2024-03-08 11:24:18

3DMax是一款受到广泛使用的渲染软件,许多行业的建模师都会使用该软件。软件的VR渲染器可以说是使用频率非常高的工具了,这个工具还经常被用来制作动画。初学者可能操作不明白,甚至VR的设置都操作不好,所以本次整理了3DMax用VR制作动画渲染教程,希望能够帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

本地电脑配置如下:Windows 10 Pro x64 |amd ryzen 7 3700x 8-core Processor 16-core|24 gb|nvIDia geForce rtx 2060设置输出尺寸为720*1280,格式为jpg,共计渲染520帧。使用本地电脑进行渲染测试,基本测试为4分钟一帧,520帧渲染时长为2100分钟左右,合计需要渲染35小时可以出图。


第2步

用电脑下载安装渲染101动画渲染农场客户端,一样的文件设置,从3DMax中提交参数设置完全相同的渲染任务。渲染农场需要上传打包文件和准备渲染环境,大概花了20分钟左右。然后开始正式渲染,分配了40多台电脑同时开始渲染,每一帧大概渲染3分钟左右,最终520帧从上传到渲染完成下载结果,大概用了不到2小时。


第3步

用电脑下载安装炫云动画渲染农场客户端,也是一样的文件设置,提交任务的方式基本一致。炫云的打包文件和准备渲染环境要快一些,大概用了15分钟左右。正式渲染阶段,和上一个渲染101农场不太一样的地方在于,炫云的一帧渲染用时大概9-10分钟,而且只分配了20台左右电脑同时在开始渲染。最终520帧从上传到渲染完成下载结果,大概需要6个小时的样子。


第4步

综上所述可以看到,VR动画渲染的渲染时间很久,本地电脑渲染交付的时长和渲染农场的时长有着明显的效率差异,渲染农场可以大幅度提高项目交付的时间。

第5步

而在各个渲染农场里,每个农场的渲染速度和可使用的服务器数量也不确定,会比较大的影响到项目渲染完成的时间,可以根据测试的情况,详细选择。

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