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3DMax中顶和底材质如何制作?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 17:47:45 1562次最后更新:2024-03-08 11:17:16

在3DMax软件中进行建模的时候,我们完成模型的形状之后,都会贴上模型相对应的材质。但有时候一个模型的顶部和底部需要的材质是不相同的,很多朋友就不知道3DMax中顶和底材质如何制作了。其实操作是差不多的,只不过有一些细节需要调整,下面是具体的步骤,快看看吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

打开3D Max软件(这里用的3D Max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【几何球体】,在【透视图】区,绘制出一个几何球体的图形出来,如下图所示。


第2步

接着,按m按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【标准】按钮,如下图所示。


第3步

然后,在弹出的窗口中,选择【顶和底】,并单击【确定】按钮,如下图所示。


第4步

接着,在【顶和底】面板中,鼠标左键单击【顶部材质】按钮,如下图所示。


第5步

然后,在【顶部材质】的面板上,设置顶部材质的颜色,比如浅绿色,如下图所示。


第6步

接着,单击【返回】按钮,在【顶和底】面板中,鼠标左键单击【底部材质】按钮,如下图所示。


第7步

然后,在【底部材质】的面板上,设置底部材质的颜色,比如浅紫色,如下图所示,并把材质赋予简单模型。


第8步

最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单的模型,并赋予顶和底材质的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。


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