3DMax合并文件时如何把材质也跟过去?
设·集合小编 发布时间:2023-03-10 16:21:11 1630次最后更新:2024-03-08 11:05:48
在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax合并文件时如何把材质也跟过去?”,下面就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为7个步骤,用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win10为例,希望能帮助到各位小伙伴!
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:Windows10
软件名称:3DMax2019
步骤/教程
1、打开3DMax之后再打开的界面内找到球体选项。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
5、选择好材质之后,再在贴图里找到将材质指定给选择的物体选项。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的金属材质效果就制作出来了。
注意事项:
安装插件(plUGins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
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