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3DMax中怎么快速把一个模型的所有VRay材质换成普通材质贴图保留?

设·集合小编 发布时间:2023-03-12 23:29:53 1546次最后更新:2024-03-08 11:07:26

在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质贴图保留?”,下面就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为6个步骤,用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win7为例,希望能帮助到各位小伙伴!


工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax


步骤/教程

1、首先打开3DMax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。


2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。


3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。


4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹图片。


5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。


6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。


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