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3Ds Max空间扭曲制作龙卷风教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 09:27:48 1646次最后更新:2024-03-08 11:15:33

在3Ds Max软件中创作场景模型的时候,有时候我们会增加一些特效来丰富画面。所以会使用空间扭曲和路径约束,这一功能可以制作出下雨、飘雪的效果。但是龙卷风就不一样了,制作起来难度会更大,所以今天给大家分享简易版的3Ds Max空间扭曲制作龙卷风教程。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,如图所示,新建一个“暴风雪”发射器和一个“粒子云”系统。


第2步

在图示的位置,新建一个“漩涡”发射器。


第3步

选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。


第4步

移动鼠标指针到“暴风雪”发射器上面。


第5步

按住鼠标键向“漩涡”发射器移动,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标键。这时,“暴风雪”发射器就绑定到了“漩涡”发射器上面。


第6步

在视图中绘制一条曲线作为“漩涡”发射器的运动路径。


第7步

选中“漩涡”发射器。


第8步

打开“运动”选项卡中的“指定控制器”卷展栏,选择“位置”选项。


第9步

依据图示,单击“指定控制器”按钮,选择“路径约束”选项,然后单击“确定”按钮。


第10步

单击“路径参数”卷展栏中的“添加路径”按钮,将鼠标指针移动到曲线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。


第11步

这时,在时间轴的第0帧和第100帧也自动添加了关键帧。


第12步

在设置好“漩涡”发射器的各项参数后,我们进行渲染。


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