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3DMax vray渲染出图参数设置流程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:20:47 1158次最后更新:2024-03-08 11:09:21

渲染是经常会用到的,但是参数需要调整,才能达到自己想要的效果。而只有渲染出成图,我们才可能在PS后期里进行后期植物的调整和制作,下面来看看3DMax vray渲染出图参数设置流程吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

前面一篇文章我们介绍了光子图的渲染制作,接下来我们就介绍下成图的渲染参数设置和操作(有了光子图,成图的渲染能节省很多时间,所以在作图过程中,光子的渲染是很有必要的)光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍(也有说可以是5到8倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),一般透视图我渲的都是长边4000左右,也有特殊情况,视场景而定


第2步

然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下图红框v-ray:image sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前光子选择的是“固定”,这次是渲染成图,参数在精细一点)


第3步

接下来向下滑动面板,在v-ray:irradiance map处设置几个比较关键的数据,设置参数下图所示(参数也不是固定的,根据我设置的可以调动,但范围不要太小,对比我们之前设置的光子图参数比较下)


第4步

然后调用光子图,在下图的mode 得下拉菜单选择“从文件”,点击Browse,点开之前保存光子图的文件夹,选中之前保存的光子文件,打开到此成图的渲染参数已设置好


第5步

下面开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift q,(如果之前是设置好的渲染安全框,那还要再点击下下图2的那个“ok "键,反之则忽略这个)



第6步

下图是已渲好的成图


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