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3DMax 用VRay制作渲染360°全景漫游图的方法

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:46:27 1499次最后更新:2024-03-08 10:48:35
导语概要

第1步我们打开需要渲染360全景的场景文件,图中用的几个正方体演示,我们在自己渲染是就根据自己的场景模型来。第2步我们打开了场景文件之后,找到合适的角度放置摄像机。这里根据场景来,选择场景里合适的位置,放置自由摄像机。高度一般在人的视觉高度吧,1.6m左右,有特殊的角度需求另说。第3步我们打开VR渲染器,在渲染器公用参数里设置尺寸。这里我们的尺寸比例必须为2:1,为了准确我们把图像纵横比设置为2,然后锁定。这样我们在怎么变都是2:1的比例了。第4步然后点击VR选项,在vr选项里找到摄影机的选项卡。我们点击摄影机选项卡,在摄影机类型选择球形,勾选覆盖视野,输入角度360°。第5步我们点击渲染,就会发现渲染的图片是360全景的图片的了。我们需要生成全景的就需要借助其他的网站或者工具,我们在百度搜索全景生成就行。找个合适的网站我们把渲染的图片上传就会生成全景漫游的图了。特别提示渲染出图是不能直接生成全景的,我们需要转化一下。

3Dmax使用vr渲染器渲染360全景效果图的方法,其实VR渲染全景图的方法很简单。我们只需要渲染的时候把视图角度修改为360即可,具体的设置方法看下面的详细步骤吧。360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:A、在现实的场景中,使用相机的全景拍摄功能得到的鱼眼图像。B、通过建模渲染得到的虚拟图像。下文中的表格对比了在不同的设备、拍摄机位、拼合模式、拍摄难度下所能获得到的鱼眼图像,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

      我们打开需要渲染360全景的场景文件,图中用的几个正方体演示,我们在自己渲染是就根据自己的场景模型来。

第2步

      我们打开了场景文件之后,找到合适的角度放置摄像机。这里根据场景来,选择场景里合适的位置,放置自由摄像机。高度一般在人的视觉高度吧,1.6m左右,有特殊的角度需求另说。

第3步

      我们打开VR渲染器,在渲染器公用参数里设置尺寸。这里我们的尺寸比例必须为2:1,为了准确我们把图像纵横比设置为2,然后锁定。这样我们在怎么变都是2:1的比例了。

第4步

      然后点击VR选项,在vr选项里找到摄影机的选项卡。我们点击摄影机选项卡,在摄影机类型选择球形,勾选覆盖视野,输入角度360°。

第5步

      我们点击渲染,就会发现渲染的图片是360全景的图片的了。我们需要生成全景的就需要借助其他的网站或者工具,我们在百度搜索全景生成就行。找个合适的网站我们把渲染的图片上传就会生成全景漫游的图了。

特别提示

      渲染出图是不能直接生成全景的,我们需要转化一下。

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