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3dmax渲染大图高清参数

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 21:12:39 963次最后更新:2024-03-08 10:46:02

很多人在设置渲染大图参数时总是会遇到很多问题,要不就是渲染效果不尽人意,要不就是渲染时间久的让人抓狂,好的参数设置往往是在不断摸索实践中总结出来的。今天就分享一套比较实用好用的vray5的大图参数

一 【公用(common)】设置。

1 对出图大小进行设置,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大渲染越慢。

2 设置是否自动保存文件,就是渲染结束后是否自动保存渲染结果,根据需要设置

二 【vray】的设置1。

1 勾选启用内置帧缓存

2 取消勾选置换材质。虽然实际上新手或者常规场景很少遇到置换材质,但是为了避免出错,建议取消。

3 图像采样类型切换为块,渐进也可以,看自己掌控能力。

4 最大细分默认值为24,一般细分范围16-24,越大渲染越慢。

5 类似于图像滤镜功能,开不开启对渲染结果影响不大,建议取消,就算勾选对渲染时间影响基本也可以忽略。

三 【vray】的设置2

1 颜色映射类型修改为指数,由于指数不容易曝光,但不意味着其他映射方式不好。

2 对自动曝光及自动白平衡机制掌控不是很扎实的人,不建议勾选。

3 相机类型默认,若需要渲染全景图片,在调整图像比例为2:1(相应图像长度不低于6000)之后,此处需修改相机类型为球形,且修改覆盖视野为360。

以上均不影响渲染时间。

四 【GI】的设置。

一:修改首次引擎为发光贴图,若需要渲染混合灯光(需配合渲染元素使用),则此项必须修改为BF算法,因为新版本的灯光混合功能目前不支持发光贴图。

二:修改预设为中,插值采样改为建议值60,这两项越大(高)渲染越慢,但可以获得更高质量。

四:单帧效果图渲染,此项建议改为静帧。

五:灯光细分默认值1000,建议保持默认。也可以修改为不高于2000的值,值越高渲染越慢,质量越好,反之则不然。

五 【设置】的设置。

1 渲染块的渲染顺序,此项影响渲染块的渲染排列方式,对渲染时间基本没影响。

2 动态内存限制值改为0。零的意思是不限制,这意味着渲染过程需要多大的电脑内存就给它多少,电脑内存超过32G可以如此设置,否则一般设置为不高于电脑内存的80%,避免渲染卡死。

3 日志窗口改为从不。渲染日志会提示一些渲染错误之类的信息。

六 【渲染元素】的添加。

1 点击添加,选取自己需要的进行添加,这里讲一下降噪元素。

2 降噪元素的降噪引擎设置,电脑独立显卡高于英伟达1066的,可以修改为英伟达AI,云渲染建议使用vray内置,避免云端渲染错误。

3 降噪通道的显示方式。选择显示降噪通道,渲染结果中单独生成一个独立的降噪通道文件,根据需要进行保留和编辑。

上面只是一些基础建议,具体的参数还是要根据大家实际的需要来定,好的参数都是在工作实践中摸索出来的,相信大家都会越做越好

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