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用Rhino扭转曲面或物体的方法讲解

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 16:03:43 325次最后更新:2024-03-08 11:16:58

在变动菜单里面找到扭转命令。选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键。确定扭转轴的起点是原点。确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20。确定扭转角度为180°,在指令里面输入180。 这样,我们就得到一个扭转的物体。希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:Rhino5.0

构造正四棱柱

第1步

      我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱。在实体菜单里面找到以下命令:立方体,对角线和高度。

第2步

      确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定。

第3步

      确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车。

第4步

      确定棱柱的高度为20。回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了。

扭转

第1步

      在变动菜单里面找到扭转命令。

第2步

      选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键。

第3步

      确定扭转轴的起点是原点。

第4步

      确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20。

第5步

      确定扭转角度为180°,在指令里面输入180。这样,我们就得到一个扭转的物体。
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